Тим Суини, глава Epic Games, публично раскритиковал политику Valve, обязывающую разработчиков сообщать об использовании генеративного ИИ при создании игр. С 2024 года Steam требует указывать эту информацию прямо на странице игры в специальном разделе. По мнению Суини, это наносит разработчикам ощутимый вред.
В интервью PC Gamer Суини сформулировал так:

Тим Суини, глава Epic Games, публично раскритиковал политику Valve, обязывающую разработчиков сообщать об использовании генеративного ИИ при создании игр. С 2024 года Steam требует указывать эту информацию прямо на странице игры в специальном разделе. По мнению Суини, это наносит разработчикам ощутимый вред.
В интервью PC Gamer Суини сформулировал так:
Если вы хотите выпустить игру и получить максимальную огласку, вам нужно разместить её в Steam, чтобы люди могли добавить её в вишлист. Но тогда на игру сразу вешают эту пометку об ИИ, и тут же поднимается волна хейта, которая пытается её уничтожить. Я считаю это крайне безответственным со стороны Valve.
По словам Суини, разработчики оказываются перед невозможным выбором: либо отказаться от инструментов, которые многократно повышают производительность, либо рискнуть репутацией игры ещё до релиза. В любом варианте разработчики остаются в проигрыше.
Позиция Суини неудивительна, если учитывать контекст: в этом месяце мы уже писали о том, как Epic активно продвигает Unreal Engine 6, в котором интеграция с ИИ-моделями — в частности, Claude и Gemini — стала одной из ключевых ставок компании. На недавнем мероприятии State of Unreal в Чикаго Epic наглядно продемонстрировала, как языковые модели помогают расставлять объекты в сценах и управлять освещением прямо из текстового запроса.
Стоит отметить, что Valve в январе 2026 года уточнила требования к раскрытию информации: обязательной маркировке подлежит использование генеративных моделей для создания игрового контента или материалов, генерируемых уже в процессе игры, тогда как вспомогательные инструменты вроде помощников по написанию кода под это правило не подпадают.
Суини, впрочем, считает, что и это перебор — ещё в прошлом году он писал в X, что маркировка ИИ в игровых магазинах попросту лишена смысла, поскольку в будущем ИИ будет задействован в производстве практически каждой игры.