Новые детали шутера StarCraft: зерги, протоссы и отказ от сервиса
Blizzard Entertainment в разговорах с журналистами раскрыла первые подробности предстоящего шутера StarCraft, который анонсировали на прошедшем фестивале BlizzCon 2026. Авторы отказались от подписки, микротранзакций и сезонов, делая законченный одиночный продукт.
Руководитель разработки Дэн Хэй (бывший босс Far Cry) описал общую концепцию фразой «"Дэдвуд" в космосе». Фанатов ждет мрачный суровый вестерн с ограниченными ресурсами, вынужденными союзами и фокусом на судьбах небольшого числа персонажей.
История стартует спустя 70 лет после финала StarCraft 2: Legacy of the Void, а главным героем станет новый рекрут Доминиона. Игрокам предстоит кастомизировать персонажа, развивать броню и выполнять задания на поверхности опасных планет.
В интервью журналистам Дэн Хэй подтвердил появление в сюжете зергов и протоссов, архитектуру которых внимательные зрители смогли разглядеть на кадрах первого тизера. Команда намерена сохранить уникальный конфликт трех фракций, сделав геймплей доступным для любителей спокойного исследования игрового мира.
StarCraft заявлена только для ПК и Xbox. Запуск шутера планируется на весну 2030 года.