Switch новее, но рука всё равно тянется к «старушке».
5 сентября
Switch новее, но рука всё равно тянется к «старушке».

Эпоха великой и легендарной PSP в своё время прошла мимо меня. На пике популярности её не было ни у кого поблизости, а к моменту, когда брат отдал мне свою ставшую ненужной приставку, она уже безбожно устарела и казалась пережитком прошлого.
Низкое разрешение, плохой звук, всего один стик — и тот неудобный, а в моём случае ещё и дрифтящий. Но я всё равно с ней возилась, прошивала и даже прошла несколько игр — включая первую Danganronpa. Когда закончила, мне очень хотелось продолжения, и я пошла гуглить. Оказалось, что оно реально есть, но не на PSP или ПК, а на тогда ещё вполне себе актуальной PS Vita.
Слева — единственное сохранившееся фото моей PSP. Справа — первая PS Vita с картриджами. Фото: Дарья ГромоваПризнаюсь, захотелось. Не только из-за возможности пройти Danganronpa 2 и ещё несколько игр, о которых я узнала благодаря нескольким тредам и видео, но и потому, что она очень круто выглядела и ощущалась как PSP нормального человека.
Через год-другой мне удалось выцепить Vita и пару картриджей (галерея телефона говорит, что дело было в 2017‑м), и с тех пор я наиграла на этой системе сотни, если не тысячи часов. Саму приставку я спустя несколько лет обновила до более симпатичной бело-розовой «японки», и она до сих пор в моём сердечке, а нередко — и в руках.
И когда об этой приставке снова заговорили из-за закрытия магазина, я увидела ловкую возможность дополнительно напомнить о своей любимице.
Почему я так люблю PS VitaДело не только в ностальгии.
Качество и сборкаДаже в 2026 году эту консоль просто приятно держать в руках. Скруглённый корпус ложится в ладонь так, будто всегда в ней и был, даже спустя столько лет ничего не скрипит и не прогибается под пальцами, а кнопками и стиками удобно пользоваться. Плюс здесь есть сенсорный экран, который упрощает навигацию и не кажется тормознутым даже сейчас.
Задняя панель PS Vita. Фото: Дарья ГромоваЗа свою жизнь я трогала много разной техники и встречала немало современных устройств вроде смартфонов с корпусом из тонкого и гибкого пластика, которые собраны хуже, люфтят и скрипят с первого дня. Едва ли им удастся выглядеть так же хорошо через 10 лет.
ИнтерфейсВ эпоху победившего минимализма визуал с объёмными иконками-пузырьками, полупрозрачными папками и прочими благами дизайна 2010‑х выглядит как глоток свежего воздуха.
Интерфейс PS Vita. Фото: Дарья ГромоваОтдельная причина моего восторга — анимации. Когда перелистываешь экран, иконки сначала подрагивают, как будто их качнуло от этого перехода, а потом медленно движутся по фону, будто каждая хочет, чтобы ты нажал именно на неё.
Кадры: Дарья ГромоваРазблокируешь экран и закрываешь приложение ты не просто касанием нужной иконки, а сворачиванием листа-подложки. Причём эта анимация учитывает положение пальца! У разработчиков абсолютно не было необходимости так заморачиваться, но они это сделали.
Кадры: Дарья ГромоваКогда после этого великолепия берёшь в руки Switch, начинаешь думать, что где-то мы свернули не туда, раз интерфейс игровой приставки выглядит так скучно и утилитарно.
КомпактностьПожалуй, самое очевидное, но всё же важное. PS Vita реально помещается в карман — пусть и не так ловко, как PSP. По размерам она недалеко ушла от современных смартфонов. Её удобно возить с собой и легко держать в руках — даже на фоне относительно миниатюрной Switch Lite.
Куча расцветокPS Vita выходила во времена, когда множество цветовых решений было нормой и линейки не ограничивались парой-тройкой стандартных вариантов и коллаборациями с разными играми — причём зачастую лимитированными. У приставки за два поколения было около 15 стандартных расцветок и десятки лимиток — нередко в нескольких версиях для одной игры.
И это даже не все базовые цвета — а ведь есть ещё и лимитки. Фото: Kunoichi-JP Garage / eBayВот и я свою базовую чёрную PS Vita спустя время поменяла на более симпатичную бело-розовую, которую вы видите на фото. К тому же она была почти в идеальном состоянии, в отличие от первой, которую прошлый владелец сзади изрядно поцарапал. Но красивых расцветок так много, что я до сих пор капаю слюной на некоторые другие версии.
А вот та же Nintendo, кажется, о существовании цветов совершенно забыла: с релиза Nintendo Switch 2 прошло уже больше года, а вариантов помимо стандартного унылого серого до сих пор так и не появилось. И нет, джойконы с едва заметной каплей другого цвета не считаются.
Игра (почти) всегда на картриджеДа, бывают моменты, когда для части контента или нужного языка требуется загрузка из PS Store, но это редкие исключения. В абсолютном большинстве случаев, даже если приставка не подключена к интернету, ты можешь вставить картридж с игрой, дождаться установки и сразу начать играть — ничего не надо скачивать, обновлять и так далее. То есть скорое закрытие магазина практически не скажется на пользователе.
При этом уже на первой Switch была надпись о необходимости загрузки из интернета — вполне себе нередкое требование на коробках с картриджами. То есть часть контента на картридже, а часть обязательно нужно скачать, чтобы поиграть. Это может стать неприятным сюрпризом в поездке, когда ты не позаботился об установке заранее и не нашёл Wi-Fi.
В сборнике Metal Gear Solid для Switch больше игр, но загрузка обязательна. Фото: Дарья ГромоваУ Switch 2 всё ещё печальнее, ведь в этом поколении появился формат Game-Key Card. Это картриджи, на которых нет даже кусочка игры — только цифровая лицензия, которая позволяет скачать проект на приставку.
На коробках с картриджами Game-Key Card указано, что игра полностью скачивается из интернета. Изображение: NintendoТо есть факт покупки физического носителя для PS Vita означает, что игра твоя вне зависимости от доступности серверов, тогда как в случае с Nintendo всё уже не так радужно.
Обратная совместимостьХотя UMD-диск от PSP в PS Vita не вставить, на приставке есть обратная совместимость с сотнями игр с PSP и PS1. Благодаря этому библиотека пусть и ограниченная, но абсолютно точно не скудная. А для некоторых старых проектов эта приставка чуть ли не единственный способ поиграть на относительно современном железе.
Лёгкость модификацийПрошивка HENkaku и её более стабильный вариант Enso (с ним ничего не откатывается после перезагрузки системы) ставятся минут за 10 и не требуют особых технических навыков — гайдов в Сети полно.
Это даёт намного больше, чем просто возможность устанавливать игры из интернета. А именно: кастомные темы, плагины для загрузки прямо на приставку без подключения к компьютеру, отличный эмулятор PSP — Adrenaline, а также кучу полезных плагинов вроде отражения заряда батареи в процентах и более широкой регулировки яркости дисплея. Плюс благодаря энтузиастам на PS Vita можно запускать игры не только с PS1 и PSP, но и со старых приставок других производителей, а также проектов с ПК, PS2 и не только.
Удалённая игра с PS4 и PS3Как говорится, у нас есть PlayStation Portal дома. Благодаря приложениям для синхронизации на PS Vita можно транслировать игры с больших приставок сразу двух поколений. В этом режиме всю тяжёлую работу выполняет PS3 или PS4, тогда как на PS Vita просто выводится изображение и считываются нажатия кнопок и движения стиков.
Это бывает удобно для пошаговых игр или проектов с упором на сюжет, в которых не хочется рассматривать каждый пиксель и которые приятнее проходить лёжа в кровати, а не перед большим экраном. В таком режиме я в своё время наиграла почти сотню часов в Persona 5 — релиза на портативных приставках у неё не было, а зачищать подземелья в расслабленной позе оказалось ну очень удобно.
Пример удалённой игры. Кадр из видео CyberTokyo / YouTubeОфициальной утилиты для удалённой игры на PS5 не существует, но уже помянутые добрым словом моддеры исправили и этот недостаток — по крайней мере, для прошитых приставок.
В чём PS Vita всё же неидеальнаПотому что идеала, вообще-то, не существует.
Старый разъёмНеважно, какую версию PS Vita вы берёте, — зарядить современным человеческим USB‑C её не получится. У Slim-версии устаревший microUSB, а у OLED-«толстушки» вообще проприетарный разъём.
Более того, если приставку долго не подпитывали и она отказалась принимать заряд, придётся дополнительно заморочиться. Воскресить её из мёртвых обычно помогает только зарядка с блоком питания типа оригинальной комплектной или какой-нибудь очень конкретный пауэрбанк.
Мало эксклюзивовПриставка выходила во времена, когда Sony ещё были важны эксклюзивы. Специально для PS Vita выпустили новые части Uncharted, Call of Duty, Wipeout, Killzone, Silent Hill и Persona и немало свежих проектов, включая крутую экспериментальную Gravity Rush.
Но спустя время многие игры портировали на другие платформы — как уже упомянутую вторую Danganronpa, а также Persona 4 Golden, Gravity Rush, Wipeout 2048, Freedom Wars и не только. Из тех, что остались, далеко не все хорошо сохранились: даже Uncharted: Golden Abyss, которую рекомендуют к покупке каждому владельцу консоли, имеет самый низкий рейтинг на Metacritic среди полноценных игр серии. Не поймите меня неправильно, 80 из 100 — это всё ещё отличный рейтинг, но факт остаётся фактом. В то же время Silent Hill: Book of Memories и Call of Duty: Black Ops Declassified считаются чуть ли не позором своих серий, а Touch my Katamari и вовсе чуть серию не убила: после неё новых полноценных частей не выходило целых 14 лет.
Nintendo в этом плане очевидно выигрывает, потому что её эксклюзивы не только не покидают родные платформы, но и стабильно хороши. The Legend of Zelda, Animal Crossing, Pokémon, Splatoon, Metroid, а также бесконечные игры с Марио и Кирби — любая из этих серий может стать валидной причиной покупки Switch. Библиотека PS Vita — при всей моей любви к ней — даже не близка к таким ультимативным предложениям.
Мало игрЕсли не считать игры с PS1 и PSP, на PS Vita вышло около 2 600 проектов — включая региональные эксклюзивы без перевода даже на английский, детские, образовательные и просто не самые качественные варианты, которых полно на каждой консоли. То есть хорошо, если одного игрока сможет заинтересовать хотя бы пара сотен проектов.
Для сравнения: только на первую Switch их уже больше 13 тысяч, и число продолжает расти с каждым месяцем. И это не считая Switch 2, которая уже получила эксклюзивы и порты топовых игр, ранее недоступных на портативных консолях. Да, понятно, что и в eShop полно казуалок и откровенного мусора, но хороших проектов предостаточно. И чисто математически их больше, чем на PS Vita, а пропасть будет только увеличиваться со временем.
Правда, мне бэклог PS Vita кажется куда более адекватным и реалистичным. На этой консоли уже вышло всё, что только могло выйти, и у тебя есть возможность реально сокращать список проектов для прохождения, а не добавлять в него новые пункты с каждым месяцем.
Организация пока немного хромает. Фото: Дарья ГромоваА ещё мне, как коллекционеру физических изданий, гораздо спокойнее жить, зная, что весь доступный каталог уже известен и он довольно компактный. Так что я могу потихоньку выцеплять интересные экземпляры, понимая, что у этого пути есть чёткий финал и возможность однажды реально собрать их все. Со Switch я о подобном даже задумываться не хочу.
Картриджи деградируютPS Vita не обошли стороной проблемы старых физических носителей. Как CD- и DVD-диски со временем могут деградировать и гнить, если плохо о них заботиться, так и игровые картриджи не вечны, хотя и по другим причинам.
Картридж для PS Vita. Фото: Дарья ГромоваПо сути, каждый картридж — это энергонезависимая память NAND и контроллер. Со временем такая память может терять способность надёжно удерживать заряд в ячейках. Если данные начинают повреждаться, игра может перестать запускаться, выдавать ошибки чтения или заглючить спустя несколько часов.
Это естественный процесс для любой флеш-памяти, и точный срок службы картриджа оценить невозможно: Sony не приводит официальных данных, и с релиза не прошло достаточно времени для сбора какой-то точной статистики. Мы можем лишь предполагать, что повреждение информации на среднем картридже займёт десятилетия, но это процесс, который рано или поздно затронет каждый накопитель.
Случаи, о которых мы знаем, единичные. Обычно проводимые коллекционерами проверки, когда в приставку вставляют десятки картриджей и проверяют работоспособность, , что все игры запускаются — пусть и иногда не с первого раза.
Какого-то массового выхода носителей из строя не наблюдается даже сейчас, когда некоторым из них уже 15 лет. Более того, существует даже неофициальный способ профилактики: считается, что стоит периодически вставлять картриджи в консоль, чтобы контроллер считал данные и при необходимости скорректировал ошибки до того, как они стали критическими. Но официально этот метод никогда не подтверждался самой Sony. Да и есть опасения, что при такой проверке консоль обращается не ко всем ячейкам, а только к тем, где содержатся необходимые для запуска данные.
Проприетарные карты памятиДля запуска почти любых цифровых и даже многих физических игр требуется карта памяти, без которой консоль почти бесполезна — у первой OLED-версии пользователю совсем не доступна внутренняя память, у Slim-модели всего 1 ГБ. Но есть нюанс: обычная microSD не подойдёт, нужна специальная версия производства Sony. То есть нельзя использовать те, что уже есть дома. Надо покупать отдельную и гадать, это подделка или нет: производство остановили ещё в 2019‑м, поэтому новые карточки в родной упаковке могут стоить под 7 тысяч рублей за 32 ГБ.
На коробках часто есть предупреждение, что для работы нужна карта памяти. Фото: Дарья ГромоваРисковать из-за неоригинального варианта при этом вы вряд ли захотите: на карту обычно пишутся сохранения, и, если она сломается, вы можете потерять прогресс в игре. К тому же карта памяти Sony привязывается к аккаунту PSN, так что, если у вас два профиля разных регионов, при переключении придётся каждый раз форматировать флешку.
Просто сравните стоимость родной карты на 32 ГБ и комплекта из Samsung Evo Plus на 128 ГБ с адаптером для прошитой приставки на одной площадке. Скриншот: Дарья Громова / Лайфхакер / «Яндекс Маркет»Правда, всё это актуально только для родной системы. После прошивки недорогой адаптер SD2VITA превратит любую microSD в замену родной карте, причём загрузка данных с неё будет даже быстрее, чем с оригинальной. А максимальный объём совместимых карт увеличивается с 64 до 256 ГБ.
Стоит ли покупать PS Vita в 2026 годуБудем честны: если вам были интересны какие-то из немногочисленных оставшихся эксклюзивов, то вы уже и так присматриваетесь к консоли или купили её.
PS Vita стоит рассмотреть, если ищите ретроконсоль для эмуляции: после прошивки на ней отлично идут практически полные библиотеки PS1 и PSP (и идеально подходит раскладка), плюс есть качественные порты отдельных игр, включая старые культовые GTA эпохи PS2. За те же или меньшие деньги, что просят за многих Android-«китайцев» для ретрогейминга, вы получаете более качественное железо, эксклюзивы самой Vita, удобное управление и хороший экран.
Само собой, за новую запакованную приставку сейчас просят какие-то совершенно безумные деньги, а состояние б/у сильно зависит от аккуратности предыдущего хозяина и интенсивности использования. Какие-то царапины будут почти наверняка, возможны проблемы с кнопками, дрифт стиков, выгорание экрана и другие особенности неновой техники.
Если вам важно внешнее состояние, то PS Vita, с одной стороны, новее PSP и приставки часто встречаются в более презентабельном виде. А с другой — освежать её человеку совсем без навыков работы с электроникой может быть страшновато, потому что конструктивно она посложнее. Чтобы добраться до батареи, надо лезть внутрь, а не просто снять крышку, а к задней панели крепится слой тачпада, который нужно переносить, если решили поменять царапаную консоль на новую оригинальную.
Ничего ужасно тяжёлого, но тут как с любой старой техникой: лучше морально быть готовым сделать какой-то простой ремонт или апгрейд. Это, к слову, бывает очень интересно.
В целом минусов у PS Vita хватает, и я не буду заявлять, что это объективно лучшая консоль в мире. Но грустно, что в России для многих она так и осталась «той странной приставкой, которая не взлетела», тогда как откровенно неудобная по железу PSP давно стала культовой классикой. Буду рада, если после этого текста кто-нибудь решит дать этой малышке шанс.
А вы когда-нибудь пользовались PS Vita? Или предпочитаете другие консоли? Делитесь в комментариях.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | До 34 часов работы: 12 ноутбуков на Windows с рекордной автономностью | 0 | 32.58 | 08-09-2026 |
| 2 | 100 лучших игр на Android в 2026 году | 0 | 5 | 22-02-2026 |
| 3 | Какая раскладушка лучше — iPhone Duo или Samsung Galaxy Z Fold 8 | 0 | 40.19 | 11-09-2026 |
| 4 | Какие батарейки лучше: алкалиновые, щелочные или солевые | 0 | 38.86 | 15-09-2026 |
| 5 | Nintendo Switch 2: островок стабильности в бушующей индустрии видеоигр | 5 | 7 | 16-07-2026 |
| 6 | Чем новые iPhone 18 Pro и Pro Max отличаются от прошлогодних iPhone 17 Pro и Pro Max | 0 | 31.72 | 10-09-2026 |
| 7 | Apple готовит складной iPhone Duo с более крупным дисплеем и кое-что для геймеров | 0 | 36.1 | 14-09-2026 |
| 8 | Старушка PS2 всё ещё держит корону - 160,63 миллиона консолей ... | 0 | 13.94 | 11-08-2026 |
| 9 | Мечта, от которой не затекают руки Ребята, вы видели тизеры ... | 0 | 7.5 | 22-07-2026 |
| 10 | Monster Hunter World Probably Won't Be Coming To Switch 2 | 0 | 7.52 | 19-09-2026 |