Ultimi mesi per il 2026 ed ecco cosa ci propone Clementoni! Partiamo dai titoli della serie “adulti” Fingargh! Autori: Marco Goglino e Davide Sartori | Artista: | Giocatori: 2-5 | Durata: 30′ | Età: 12+ In Fingargh! I giocatori tirano i dadi, attaccano gli avversari e perdono dita lungo il cammino. Ma c’è un colpo […]
Ultimi mesi per il 2026 ed ecco cosa ci propone Clementoni!
Partiamo dai titoli della serie “adulti”

Autori: Marco Goglino e Davide Sartori | Artista: | Giocatori: 2-5 | Durata: 30′ | Età: 12+
In Fingargh! I giocatori tirano i dadi, attaccano gli avversari e perdono dita lungo il cammino. Ma c’è un colpo di scena: le dita “amputate” non possono più essere usate dai giocatori per lanciare i dadi. E, così, ogni turno diventa sempre più folle.
Gioco di dadi in cui la scatola diventa parte del gioco stesso, non ho il regolamento ma dalle immagini sembra un gioco senza tanti fronzoli, in cui le “dita tagliate” diventano il cardine della mezz’ora passata a ridere delle situazioni che si andranno a creare al tavolo.

Giocatori: 3-6 | Durata: 30′ | Età: 12+
Quando la scienza incontra il bluff nasce All-in Brain! I giocatori dovranno avvicinarsi il più possibile alla risposta esatta senza sballare. Bluffare, come nel Poker, serve per alzare il piatto o per far ritirare gli altri giocatori.
Quanti Km percorre la ISS in un’ora? E quanti metri è alto l’Etna? Qui abbiamo un cocktail di trivia e poker, due ambiti in cui sono scarsissimo… e voi?

Giocatori: 1-6 | Durata: 90′ | Età: 12+
La prima escape room scientifica nata dalla collaborazione con Geopop; un’avvincente sfida di logica e osservazione che unisce la risoluzione di misteri alla realizzazione di veri esperimenti per fuggire da luoghi misteriosi e pieni di indizi.
3 avventure disponibili: laboratorio, isola deserta e stazione spaziale. Una voce narrante rende l’esperienza di gioco ancora più immersiva.
Ecco, qui invece cambiamo genere, non sono un esperto di escape room in scatola ma sono un super fan di Sblocca la porta di Clementoni (apprezzati molto anche dal mio nipote più grande). Sicuramente sono tre avventure più impegnative di Sblocca la porta, (90′ di durata sono indice di un livello di difficoltà ben superiore), sembra quindi una scatola molto appetitosa per chi cerca una sfida un po’ più impegnativa.
E passiamo ai titoli della serie “famiglie”

Giocatori: 2-4 | Durata: 15′ | Età: 8+
L’esperimento 626 ha l’irrefrenabile istinto di distruggere tutto quello che tocca, saranno i giocatori a fargli scoprire cosa significa Ohana.
I vari eventi fanno salire il livello di Rabbia o Caos di Stitch. Per vincere, i giocatori dovranno collaborare e portare l’indicatore Ohana al massimo prima che il Caos abbia la meglio.
Sono anni che dico che voglio vedere Lilo e Stitch, so giusto cosa vuol dire Ohana, potrebbe essere lo sprone giusto?

Autore: | Artista: | Giocatori: | Durata: | Età: 10+
Esplora i 6 continenti e individua 180 luoghi iconici, un modo divertente per imparare la geografia.
Osserva la carta luogo e posiziona la pedina sul tabellone componibile cercando di avvicinarti il più possibile alle coordinate corrette. Più un luogo sarà difficile da indovinare, più punti potrai fare. Se poi pensi che un avversario abbia sbagliato, potrai rubargli il luogo!
Sapete indicare sul planisfero dov’è la statua del Cristo Redentore di Rio? E la porta di Brandeburgo? Questo è un gioco che mi intriga molto, devo dire. Mi riporta alla mente i giochi che facevamo di nascosto a scuola, atlante alla mano.
Cambiamo ancora linea e finiamo con quella per i più piccoli.

Giocatori: 2-6 | Durata: 30′ | Età: 7+
Un’avventura esilarante con i DinsiemE: sfide e prove dinamiche per battere i dottori Giniu e Timoti in allegria, stimolando creatività e spirito di squadra. Lancia il dado, muoviti sul tabellone, gira la ruota delle challenge e affronta prove bizzarre: un gioco da 2 a 6 giocatori.
E qui sono impreparato, è la prima volta che sento parlare di questa coppia! Wikipedia mi suggerisce che si tratta di una coppia di youtuber che creano contenuti per bambini, ma non è una piattaforma che usiamo in famiglia con i pargoli.
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