Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Делаю первую игру. День 1: зачем космическому десанту старые танки ...

Дата публикации: 14-10-2026 16:16:18

Делаю первую игру. День 1: зачем космическому десанту старые танки
Дата: 15.10.2026, 19:00 МСК
Делаю первую игру. День 1: зачем космическому десанту старые танки
Это дневник моей первой игры — «Рубежа». Рассказываю, как придумываю её с помощью ИИ: от первых идей до прототипов, ошибок и переделок. Начинаю с самого начала.
В июле я придумал первую операцию: экипаж корабля высаживается на планету, где раньше жили люди, а теперь территорию захватил рой. На поверхности у нас только пехота. Нужно отбить военную базу и занять оставленную технику.
Сразу захотелось возможности посадить пилота в машину, как в Generals. Танк должен быть находкой, до которой ещё нужно пробиться. Сначала идёшь пешком, потом получаешь другой способ вести бой.
Но почему техника старая, если экспедиция прилетела из космоса? В той же записи я уточнил: местные технологии менее развиты. Поддержка приходит с корабля, а на земле приходится пользоваться тем, что осталось на базе.
После захвата операция не заканчивается. Нужно найти ресурсы, построить укрепления и встретить большую волну противника. Так появилась последовательность: высадка → захват → подготовка → оборона.
Тогда «Рубеж» был браузерной стратегией на HTML и JavaScript. В этом посте — замысел миссии того периода; до полноценного воплощения ещё предстояло разобраться с движением, боем и строительством.
Следом — первая неприятная проверка: почему мои танки казались игрушечными.
На изображении: Архивный лист ассетов раннего RTS-этапа: техника и объекты базы. Подборка отдельных изображений, не игровой кадр.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику06.616-06-2026
2Грязные игры08.2816-09-2026
3⚡️ Разраб из OpenAI выкатил ультимативный гайд по созданию игр ...010.0715-09-2026
4Чувак создал Starfield за 24 часа с помощью Claude Opus ...09.9828-07-2026
5Всем привет! 👋 Это снова я, Михаил. Рад видеть вас ...5703-07-2026
6Как я пишу RTS про Марс на Rust вместе с ИИ-агентами: архитектура, ошибки и 400+ тестов011.2608-08-2026
7Hexnome: моя первая игра, 245 промптов и один выброшенный бэкенд012.6611-08-2026
8🏗 В общем общая онтология выходит такая: data Бытие = ...0828-06-2026
9🎮 МОЖНО ЛИ СОЗДАТЬ ИГРУ С ПОМОЩЬЮ ИИ? Да! И ...09.7720-09-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 9.15. Источник: vk.com.