Тестовая сборка была оснащена процессором Ryzen 5 5600X.
Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Тестовая сборка была оснащена процессором Ryzen 5 5600X.
Видеокарты, дебютировавшие несколько лет назад, до сих пор способны обеспечить приемлемые и даже высокие показатели частоты кадров в современных играх, в том числе благодаря технологиям масштабирования, что продемонстрировал эксперт YouTube-канала NJ Tech.
Источник фото: Amazon
В своём свежем видеоролике специалист сравнил GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ и GeForce RTX 3060 12 ГБ как в нативном разрешении, так и с апскейлером — для первой модели использовалась технология AMD FSR 4.1.1 Balanced, а для второй применялась Nvidia DLSS 4 Balanced Preset K. Тестовый ПК, также оснащённый процессором AMD Ryzen 5 5600X и 32 ГБ оперативной памяти DDR4-3600, в 1440p продемонстрировал следующие результаты средней частоты кадров/1% low:
В целом, обе видеокарты обеспечивают неплохие показатели fps в представленных играх, а технологии масштабирования позволяют повысить частоту кадров для более плавного игрового процесса, причём RTX 3060 выигрывает от DLSS 4 заметно больше на фоне GTX 1080 Ti с FSR 4.1.1 в целом ряде случаев. При этом эксперт отмечает, что обе технологии демонстрируют примерно одинаковую по качеству картинку, хотя с FSR 4.1.1 иногда можно наблюдать ореолы.
<span class="fr-mk" style="display: none;"> </span><span class="fr-mk" style="display: none;"> </span>