Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Análisis de Minecraft Dungeons II: lanzar mobs por los aires nunca fue tan divertido

Дата публикации: 10-10-2026 10:36:58

Un acercamiento decente aunque muy tímido al género RPG con una estética muy cuidada y una campaña demasiado corta
Un poderoso co-op al que los amantes de la fantasía deben seguir la pista. Análisis de Dimraeth


Основное содержимое страницы с новостью.

Seis años después del primer intento de Mojang de integrar el universo Minecraft en el género RPG con Minecraft Dungeons llega una secuela continuista en algunos aspectos pero que ha expandido para bien las fronteras de su predecesora.

Al igual que Minecraft Dungeons, la secuela ofrece una premisa muy sencilla y directa: los maldeanos han regresado para intentar dominar el mundo superior gobernados por su alto consejo. Después de que tu aldea haya quedado destruida, deberás salvar a los aldeanos supervivientes y zarpar hacia nuevas tierras. Tu tarea como héroe será ayudar a las gentes de la zona y desbaratar los planes de los maldeanos, bien sea en solitario o con hasta con tres amigos más tanto en línea como en cooperativo local.

El alto consejo de maldeanos está detrás de todo el caos. El alto consejo de maldeanos está detrás de todo el caos.

Minecraft Dungeons II ofrece una experiencia de juego muy fluida en la que las misiones ya no surgen de un punto estático, sino que se reparten por las diferentes secciones de un mapa extenso e interconectado y se entremezclan con mazmorras y brechas al sift, una dimensión introducida por primera vez en este título con un diseño muy original, nuevos enemigos y grandes recompensas que nos servirán para potenciar a nuestro personaje.

El salto llega por fin al mundo de de Minecraft

El mundo de Minecraft Dungeons II es una gozada. A la estética clásica del que sin duda es uno de los videojuegos más importantes de la historia se le suman unas texturas e iluminación muy cuidadas, incluyendo un ciclo día/noche, así como un diseño de niveles que permiten sacar partido a una de las mecánicas más esperadas por los fans de la saga: el salto. Por primera vez podremos despegar los pies del suelo para acceder a cofres ocultos y caminos secundarios a lo largo y ancho del mapa, pero no solo podremos saltar para explorar, también lo haremos, y mucho, durante los combates. Minecraft Dungeons 2 ha habilitado la posibilidad de atacar en salto, una devastadora acción que, combinada con diferentes potenciadores, nos permitirá atravesar las hordas de mobs que pueblan el mapa.

Aparte de una nutrida selección de maledanos, los enemigos serán los de siempre: los lentos y debiluchos zombies conformarán la principal masa de enemigos a quienes se le suman los rápidos y ágiles minizombies, los esqueletos que nos dispararán a distancia, las arañas con sus molestas redes, magos que conjurarán trampas y muros para bloquearnos el paso y, por supuesto, los explosivos Creepers quienes serán nuestra perdición si no los eliminamos en cuanto aparezcan.

Más personalización, pero con un importante paso atrás

El diseño de personaje en Minecraft Dungeons II ha evolucionado en algunos aspectos pero dado un paso atrás en otros. Empezando por lo malo, a la hora de elegir a tu personaje debes tener en cuenta si en algún momento quieres emplearlo para una partida cooperativa o si solamente vas a jugar en solitario, porque una vez comienzas una partida offline con un personaje no podrás utilizarlo para el modo cooperativo. Supone un importante paso atrás, especialmente cuando el Minecraft Dungeons de hace seis años nos permitía elegir entre partida online y offline con solo tocar un botón.

Contaremos con más espacio para equipo y una gran cantidad de armas, armaduras y artefactos. Contaremos con más espacio para equipo y una gran cantidad de armas, armaduras y artefactos.

Esta secuela, aunque utiliza bien elementos de RPGs estilo Diablo, especialmente todo lo relativo al looteo, las hordas de enemigos y el combate contra bosses; falla en un aspecto clave: la creación de tu protagonista. En Minecraft Dungeons II, al igual que el anterior título, no tenemos opción de diseñar nuestro héroe, solamente podemos elegir entre un grupo predeterminado de opciones con algunas de ellas bloqueadas si no has adquirido la edición Deluxe, lo que, sinceramente, me trae a maltraer.

Sí que ha evolucionado en las opciones de personalización. La armadura completa de la primera entrega se ha dividido en tres (pechera, grebas y zapatos), pudiendo encontrar una infinidad de armaduras cada una con sus buffs propios y que se retroalimentan, una de las claves de la construcción de nuestro personaje. Minecraft Dungeons II se aleja de los RPGs tradicionales en otro aspecto: no hay árbol de habilidades ni puntos que gastar en estadísticas, tu nivel de poder se calcula en base a tu nivel de personaje y al nivel de tus armaduras, armas y artefactos, los cuales harías bien en mejorar cada poco tiempo en la herrería ya que llegará un punto en que queden totalmente desfasados.

Armas para todos los gustos

La cantidad de equipo que podrás encontrar en el mundo es abrumador, hay una ingente cantidad de armas, arcos y ballestas, armaduras y artefactos que puedes combinar a tu gusto: desde guantes de boxeo que emiten daño elemental hasta largas alabardas que nos permitirán poner distancia entre nosotros y los mobs, pasando por una nutrida selección de espadas, mazas, armas de asta, a distancia y de corto alcance, cada una con sus propias animaciones y combos de ataque. Los artefactos hacen las veces de habilidades de nuestro personaje y podremos combinar hasta tres con diferentes efectos: desde aumentar nuestras estadísticas o permitirnos curarnos durante el combate, hasta potenciar nuestro daño elemental o crear poderosos ataques especiales.

El sift es una nueva dimensión con nuevos enemigos y grandes recompensas. El sift es una nueva dimensión con nuevos enemigos y grandes recompensas.

Ten en cuenta que una vez subes de nivel al herrero, no solamente podrá actualizar tu equipo para ajustarlo a tu nivel actual, también será capaz de modificar los efectos pasivos de cada elemento para adaptarlos a tu estilo de juego: potenciar la curación, reducir los tiempos de recarga, potenciar ataques elementales y un largo etcétera, no tengas miedo de experimentar con las diferentes opciones hasta encontrar una que encaje contigo.

De la misma forma podremos volver a emplear encantamientos para obtener aún más poder, para ello deberemos desbloquear al forjaembrujos y coleccionar libros de encantamientos completando mazmorras o grietas sift que nos permitirán dotar a nuestro equipo de poderosas habilidades. Cada vez que subes de nivel ganarás un punto de encantamiento que te permitirá seguir encantando tus piezas de equipo o reforzar los encantamientos que ya tengas. Estos puntos se pueden recuperar desencantando aquellas piezas que ya no quieras usar para utilizarlos en otras nuevas.

Una campaña corta pero con bastante contenido secundario

La campaña en sí misma es muy cortita, bastante simple y directa al grano, diseñada para que las audiencias más jóvenes que disfrutan del Minecraft original se acerquen al género RPG, y aún se facilita más el avance por las misiones principales con una suerte de guía que te indica por dónde debes ir para llegar cuanto antes a tu objetivo. Aún así, el título cuenta con bastante contenido secundario y opciones de rejugabilidad, como volver a combatir contra determinados bosses para conseguir equipo único y la opción de jugar en cooperativo, que te permitirá extender las horas de diversión hasta más allá de las 20 horas.

Las mazmorras y las grietas están diseñadas de forma procedural, por lo que nunca recorrerás los mismos caminos y, en esta ocasión, desviarte del camino principal sí tiene premio en forma de cofres llenos de equipo y montones de esmeraldas, la moneda del juego.

Conclusión

Minecraft no viene a revolucionar el género, nos da exactamente lo que promete: una secuela que recoge las principales claves de su anterior entrega y las expande, mejorando notablemente la personalización (que no la construcción) de nuestro personaje con un enfoque en la combinación de armas, armaduras y artefactos que nos permiten crear sinergias muy poderosas.

El combate es tramendamente adictivo y muy flexible. El combate es tramendamente adictivo y muy flexible.

La campaña se nos hace muy corta pero lo compensa notablemente la cantidad de contenido secundario y la posibilidad de rejugar áreas. Sin duda la aventura alcanza su máximo grado de diversión en su modo cooperativo pero la imposibilidad de pasar un personaje del offline al online ha sido un paso atrás.

El mundo es muy bonito y está repleto de cofres con equipo y esmeraldas así como eventos aleatorios, minibosses y, por supuesto, hordas de mobs que se nos echarán encima a la mínima oportunidad. A lo largo del mapa descubriremos puntos de viaje rápido que nos permitirán acceder a las diferentes áreas rápidamente y a los que podremos elegir viajar en cualquier momento, incluso en medio de una batalla.

El combate es tremendamente adictivo y, cuando encuentras una estrategia que funciona, es muy satisfactorio arrasar con hordas de mobs. Sin duda una secuela que promete horas de diversión a quienes disfrutaron del primer título y un acercamiento decente al género RPG.

Hemos podido realizar esta reseña gracias a una clave de Minecraft Dungeons II para PC que nos ha enviado Xbox España.

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Un poderoso co-op al que los amantes de la fantasía deben seguir la pista. Análisis de Dimraeth07.4807-10-2026
2El frío de Norgan le sienta de maravilla a Dragon’s Dogma 2. Análisis de Dark Arisen08.415-10-2026
3„Drova 2“: Der Magdeburger Indie-Hit bekommt einen Nachfolger023.9715-10-2026
4Análisis de The Witcher 3 Remastered en Switch 2: de proeza técnica a lucir 'Next Gen' en cualquier lugar010.7614-10-2026
5Darkest Dungeon is getting its first dollop of DLC in several years, as the gloomy old RPG celebrates its 10th birthday010.1321-07-2026
6Darum kommt kein Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves 2010.2427-07-2026
7Из интересного. В Стиме в ранний доступ вышел развеселый космический ...06.6531-08-2026
8Unboxing de Carcassonne Labyrinth.07.3512-10-2026
9„Enshrouded“ angespielt: Überleben, bis es kracht012.8414-10-2026
10Altavoz Teufel Motiv Go 2, fotos del análisis010.8510-08-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 8.36. Источник: www.diariodejerez.es.