Расскажу, жив ли vr gamedev в россии в 2к26. Приятного чтения.Эта статья является продолжением моего предыдущего материала, — советую ознакомиться, там я расписываю, как зарождалась идея и как пользоваться KNI чтобы билдить c#‑ игру под разные платформы. Читать далее
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | От школьного «Коммерсанта» до собственной экономической игры: проект, к которому я вернулся через семь лет | -1 | 8.1 | 06-10-2026 |
| 2 | Почему большинство игровых студий обречены ещё до начала разработки | 0 | 6.51 | 13-10-2026 |
| 3 | Проблемы Unity, о которых не расскажут в пресс-релизе | 0 | 8.65 | 04-08-2026 |
| 4 | Когда контекстное окно кончается, а проект — нет | 5 | 7 | 23-06-2026 |
| 5 | Баги на диком западе: топ-10 ошибок в C и C++ проектах за 2025 год | 0 | 8.06 | 30-12-2025 |
| 6 | Хакатон — соло игра за 2 дня на Fable 5 и Nano Banana 2 | 0 | 9.85 | 03-08-2026 |
| 7 | Реальные истории IT‑найма 2026 | 0 | 9.6 | 14-09-2026 |
| 8 | Мой опыт онбординга разраба с амнезией | 0 | 8.24 | 03-08-2026 |
| 9 | «Я собрал приложение за выходные». Почему вайбкодинг в проде опаснее, чем кажется | 1 | 5.97 | 27-08-2026 |
| 10 | Нейрогенератор игровых миров. Часть 2: «оно» ожило | 5 | 8 | 13-06-2026 |