Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Steam показал мою игру 480 тысяч раз. В ней было нечего делать — поэтому я переделал её под мультиплеер

Дата публикации: 09-10-2026 11:49:35

У моей игры в Steam было 480 439 показов, 49 788 переходов на страницу и CTR 10,4%.И восемь отзывов.На первый взгляд виновата витрина: слабые скриншоты, старый трейлер, описание из трёх абзацев. Всё это действительно было плохо. Но один из игроков сформулировал проблему точнее: трассы маленькие и повторяются, цели нет, достижения поверхностные, а обещанная «бесконечная пустыня» заканчивается ощущением короткого кольца.Он был прав.Я выпустил Drift Desert Race как игру-мем: садишься в машину и восемь часов едешь через пустыню, чтобы в конце узнать смысл жизни. Идея объясняется одной фразой, хорошо выглядит в ролике и почти не отвечает на главный вопрос игры: Читать далее

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ011.2307-10-2026
2Почему большинство игровых студий обречены ещё до начала разработки06.5113-10-2026
3Грязные игры08.2816-09-2026
4Разработчик сделал игру про иголку в стоге сена, но забыл завести страницу. Когда опомнился, Steam заполонили ее клоны08.7530-08-2026
5Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца014.3930-07-2026
6От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне»08.0801-08-2026
7Как я пытался сделать стратегию из котов в стиральных машинах — и почему правила оказалось сложнее написать, чем код07.1811-08-2026
8Хакатон — соло игра за 2 дня на Fable 5 и Nano Banana 209.8503-08-2026
9Как сделать игру для ZX Spectrum в 2026 (и зачем)08.5705-08-2026
10Как я решил сделать игру про бактерий5724-06-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: -1. Информативность: 12.58. Источник: habr.com.