Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

[Перевод] Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц

Дата публикации: 05-10-2026 13:01:08

Я играю в Factorio как любой нормальный человек: для планирования фабрики пишу код матричных вычислений.Но до этого мы ещё доберёмся. Если же вам не терпится, можете просмотреть мой новый онлайн-калькулятор.Введение в Factorio и качествоFactorio практически стала создателем жанра видеоигр «строительство фабрики»: мы играем за персонажа, который собирает ресурсы и комбинирует их для изготовления всё более сложных изделий, которые, в свою очередь, позволяют заниматься ещё более сложным изготовлением. По описанию это походит на Minecraft и на многие другие игры-выживалки, но фабрикостроительные игры отличает от них упор на автоматизацию: очень скоро всё производство начинает выполняться не вручную персонажем, а всё большим количеством механизмов с различными видами логистики, например, конвейерными лентами, перемещающими изделия между механизмами. Разработчики некоторых игр этого жанра пошли ещё дальше и полностью избавились от персонажа игрока.В процессе разблокировки новых внутриигровых «технологий» Factorio предоставляет всё больше механизмов, совершенствующих производство. Один из них — это модули: производственные машины, имеющие определённое (ограниченное) количество слотов для приёма различных видов модулей, влияющих на их характеристики: модули скорости ускоряют работу машины ценой повышенного энергопотребления, модули продуктивности повышают выпуск продукции из того же количества ингредиентов ценой скорости и энергии и так далее.Выпущенное в 2024 году расширение Space Age добавило новые игровые механики, в том числе и качество (Quality): у каждого изделия и рецепта теперь есть пять уровней качества: ⚀ обычное, ⚁ необычное, ⚂ редкое, ⚃ эпическое и ⚄ легендарное. Каждый уровень (в зависимости от конкретного изделия) повышает характеристики, например, ускоряя производственные машины или повышая производительность модулей продуктивности. Высококачественные изделия можно изготавливать непосредственно из ингредиентов того же качества, однако единственный способ повышения качества — это применение новых модулей качества. Читать далее

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1От школьного «Коммерсанта» до собственной экономической игры: проект, к которому я вернулся через семь лет-18.106-10-2026
2Проблема ворот-16.0807-10-2026
3ИИ‑мастер для настольной RPG: один запрос на ход, кубик до ответа и баг, который удваивал здоровье0918-10-2026
4Harness engineering: как за год собрать фабрику из десятка конвейеров05.8224-07-2026
5Декомпозиционный подход организации пространства в Фигме06.8827-07-2026
6Продакшн‑разработка в одиночку с AI‑агентами: принуждай к правилам, а не объясняй их08.2524-07-2026
7Разработка возвращает макет: базовая гигиена Figma‑макетов07.2613-08-2026
8Когда контекстное окно кончается, а проект — нет5723-06-2026
9Свободные функции вместо методов, но с полиморфизмом. Что это даёт на самом деле?07.5624-07-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 8.18. Источник: habr.com.