Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Знаете, немного тяжеловато бросаться эпичными скринами, когда ты большую часть ...

Дата публикации: 20-10-2026 23:16:30

Знаете, немного тяжеловато бросаться эпичными скринами, когда ты большую часть времени не делаешь какую-то мощную упорюху, а просто настраиваешь те же туманности, чтобы всё плавно входило, вылетало. Чтобы молнии из базовой версии не выжигали глаза (мне своих проблем с ними хватает). Чтобы при вылетеле из туманности не скрывалась половина внешнего космоса. Или наоборот планета не просвечивала через всю туманность. По итогу я просто сказал нейронке "чувак, ну задолбал, бахни уже фон как в оригинале и на нём уже всё рисуй". Ну лааадна - ответила нейросеть и наконец-то всё допилила.
У меня закончились все токены в клоде и я решил проблему кардинально. Ну Claude сразу говорит - давай 100 бачей за продление лимитов, а будешь пробовать обойти лимит - зобаню. Ну я и бросил всё и купил подписку на Codex. И стал работать с ним. Как раз я стал тюнить туманности. И продолжил.
Собственно, я уже рассказал все боли, возникшие в процессе. И я продолжаю всё это счастье тюнить. Скорее всего придётся тюнить почти все туманности и объекты до идеального состояния. Так что это будет весёлое мясо, но я надеюсь таки записать это счастье когда у меня наконец получится хорошая композиция.
При этом я уже научил фрил шейдерам и базовый шейдер видно на Вальке. Но спереди он не такой выразительный, поэтому пока хвалиться рановато, но источник освещения фонаря на рыле работает гораздо лучше, чем в оригинале. Тут всё очень хорошо.
Но теперь я выдал нейросетке задачу запилить тени. И вот когда все технологии фрило-Таноса будут на месте, то я уже смогу начать их тюнить. Например, ради тех же туманностей фрил уже умеет в двухпроходный рендеринг и на это уже можно накручивать фичи.
Я пока только не знаю что будет с производительностью. Поэтому пока навешиваю всего подряд. Но тут еще главный плюс: так как всё нативное, то и все крутилки графики будут нативные. Решейда не будет. Обойдётесь. Вот как раз я лучше сразу какой-то режим освещения предложу прям во фриле, чем буду разрешать ставить эти штуки. Хотя как я запрещу... Но тут как у Габена. Свой сервис должен пресечь весь интерес игрока к использованию херни. Может даже DLSS 5 запустить из коробки? А кто его знает!

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Немного возвращаемся в алиенскую систему. Тут видно текущий прогресс. На ...06.1826-07-2026
2NVIDIA выкладывает на Hugging Face по несколько моделей в неделю, ...09.6828-07-2026
3Claude Opus 5 воссоздал Starfield всего за сутки — разработчик ...012.7130-07-2026
4Claude не смог дописать игру из-за бесконечной критики. Критиком игры ...08.810-09-2026
5Opus 5 заставили сделать Starfield с одного промпта Разработчик запустил ...012.4528-07-2026
6Роботы смогут думать без облака: NVIDIA Cosmos 3 Edge NVIDIA ...5721-07-2026
7Про использования платных моделей в программировании... В общем в чём ...05.9926-07-2026
8Тема: Нейросеть, которая отказалась генерить — Слушай, ну сгенерируй мне ...07.6312-09-2026
9Новая нейронка способна сгенерировать шутер в пару строк промта Вышедшая ...08.2130-07-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 9. Тональность: 0. Информативность: 6.93. Источник: vk.com.