Экс-глава PlayStation пожаловался на одинаковость современных игр Шон Лейден посетовал, ...
Дата публикации: 15-07-2026 17:32:39
Экс-глава PlayStation пожаловался на одинаковость современных игр
Шон Лейден посетовал, что рост затрат на разработку ААА-игр заставляет студии экономить на идеях, и создавать более безопасные и дешевые сиквелы и ремейки удачных проектов. По его словам, создание навороченной современной игры может стоить несколько сотен миллионов долларов – и для большинства студий неудача с таким проектом равносильна краху.
Поэтому большинство крупных компаний годами эксплуатируют одинаковые идеи и даже игровые движки, что делает современные высокобюджетные игры очень похожими друг на друга. На фоне этого Шон с теплотой вспоминает 90-ые:
«У нас было много безумных игр на PS1, потому что соотношение затрат и рисков было приемлемым. Вы могли выбросить 6-7 миллионов долларов на проект, который не сработал, и заявить: “Ну, мы хотя бы чему-то научились”. Теперь, если каждый бросок кубика стоит сотни миллионов, то терпимость к риску нулевая. Игры оценивают в первую очередь по прогнозу доходов».
Присоединяйтесь к нам:
🔻 Группа VK: vk.com/box_movie_new (Тематика: 👉 Фильмы)
🔻 Группа VK: vk.com/club235598284 (Тематика: 👉 Космос)
🔻 ВСЕ КИНО-НОВИНКИ СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН: vk.cc/cPcUPc
Схожие новости
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|
| 1 | Эпоха стерильного геймдева: чему современным студиям стоит поучиться у классики | 0 | 10.28 | 02-08-2026 |
| 2 | PlayStation 6 против Xbox Project Helix – доступная экосистема или топовые эксклюзивы | 0 | 16.41 | 03-08-2026 |
| 3 | 💬В сети завирусилась новая инфографика, которая сравнивает количество эксклюзивных игр ... | 0 | 14.06 | 05-08-2026 |
| 4 | 💯 Конец Доступного Гейминга: Себестоимость PlayStation 6 Вплотную Подобралась к ... | -3 | 7 | 29-06-2026 |
| 5 | 👀Microsoft увольняет 4 800 сотрудников и фактически распускает четыре студии ... | -3 | 7 | 06-07-2026 |
| 6 | Gamesblender 788: шейхи купили EA, реклама на PlayStation, кто убил Midnight Club, Nvidia в космосе | 0 | 6.14 | 09-08-2026 |
| 7 | Новая статья: Gamesblender 788: шейхи купили EA, реклама на PlayStation, кто убил Midnight Club, Nvidia в космосе | 0 | 8.83 | 09-08-2026 |
| 8 | Новая статья: Gamesblender 788: шейхи купили EA, реклама на PlayStation, кто убил Midnight Club, Nvidia в космосе | 0 | 8.83 | 09-08-2026 |
| 9 | Новая статья: Gamesblender 788: шейхи купили EA, реклама на PlayStation, кто убил Midnight Club, Nvidia в космосе | 0 | 8.83 | 09-08-2026 |
| 10 | Новая статья: Gamesblender 788: шейхи купили EA, реклама на PlayStation, кто убил Midnight Club, Nvidia в космосе | 0 | 8.83 | 09-08-2026 |
Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: -2. Информативность: 7. Источник: vk.com.