Согласно данным Института статистических исследований и экономики знаний НИУ ВШЭ, востребованность игр сопоставима с мессенджерами и программами видео- и голосовой связи
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ВЦИОМ: Почти половина россиян играет в интеллектуальные игры | 0 | 5 | 20-07-2026 |
| 2 | ВЦИОМ выяснил, что почти половина россиян никогда не играли в видеоигры | 0 | 0 | 19-08-2019 |
| 3 | Опрос показал, сколько россиян играют в интеллектуальные игры | 0 | 5 | 20-07-2026 |
| 4 | Каждый второй опрошенный россиянин в возрасте 18-24 лет играет в видеоигры | 0 | 0 | 20-07-2022 |
| 5 | ВЦИОМ: более половины россиян считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы | 0 | 0 | 10-09-2019 |
| 6 | ВЦИОМ: половина россиян считают, что в стране следует развивать киберспорт | 0 | 0 | 01-11-2021 |
| 7 | ВЦИОМ: более трети россиян играют в интеллектуальные игры | 0 | 0 | 20-07-2021 |
| 8 | Опрос: около половины россиян не хотят платить за просмотр фильмов | 0 | 0 | 26-08-2021 |
| 9 | "ЮKassa": смартфоны стали основными игровыми устройствами для половины россиян | 0 | 0 | 20-08-2025 |
| 10 | Спрос на игровые сервисы среди россиян старше 55 лет вырос втрое | 0 | 8.74 | 12-08-2026 |