💬Разработка дополнения Revelations для DOOM: The Dark Ages оказалась одной из самых тяжёлых в истории франшизы — бывший продюсер студии рассказал о чудовищных переработках команды.
По словам Эндрю Уиллиса, на протяжении двух месяцев он и часть разработчиков трудились по 12–17 часов в день. В отдельные недели нагрузка переваливала за 80 часов.
Самое интересное — официально работать сверхурочно сотрудников никто не заставлял. По словам Уиллиса, причиной переработок стал постоянно растущий объём задач: по мере разработки в DLC добавлялся новый контент, а сроки при этом никуда не исчезали.
В итоге Revelations вышло в июле и получило высокие оценки игроков и критиков. Но для самого Уиллиса история закончилась куда менее приятно: его уволила Microsoft в рамках массовых сокращений в Xbox.
Получается довольно ироничная ситуация: команда месяцами работала на износ, чтобы выпустить успешное дополнение, а его продюсер в итоге лишился работы.
Присоединяйтесь к нам:
🔻 Группа VK: vk.ru/box_movie_new (Тематика: 👉 Фильмы)
🔻 Группа VK: vk.ru/club235598284 (Тематика: 👉 Космос)
🔻 Группа VK: vk.ru/club236246972 (Тематика: 👉 Ферма CS)
ЛУЧШИЕ ПОСТЫ ДЛЯ ЛУЧШИХ ПОДПИСЧИКОВ #Noberea_Games