🚀 ExoReef: Deep Sector — Девлог разработки: Звуковая система и полировка интерфейса
Всем привет!
Работа над игрой идёт полным ходом, и за последнее время я закрыл один из самых масштабных этапов — полноценное внедрение звуковой системы во все аспекты игры. Космос перестал быть немым: теперь каждое действие, будь то строительство на планете, выстрел корабельного орудия или клик в меню, имеет своё сочное звуковое сопровождение.
Рассказываю по порядку обо всех ключевых нововведениях 👇
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔊 1. ПОЛНАЯ ОЗВУЧКА ВСЕХ СЦЕН И МЕХАНИК
🔹 Интерфейс и управление: Добавлены тактильные звуки кликов, переключения вкладок, открытия окон и наведения курсора, выровненные по комфортной громкости во всех меню и карточках.
🔹 Строительство и планетарная база: Озвучены все ключевые действия: выбор модулей, перетаскивание зданий по сетке, их монтаж на грунт (включая умную авторасстановку), апгрейд и уборка построек в док.
🔹 Верфь и исследования: Добавлены уникальные звуковые эффекты завершения научных технологий и сборки боевых кораблей на стапелях.
🔹 Карта галактики и полёты: Появились звуки выбора звёздных систем и эффект межзвёздного варп-прыжка.
🔹 Космические сражения и арсенал флота: У каждого типа орудий теперь свой характерный звук выстрела: лазеры, кинетика, рельсотроны, плазма, ионные пушки, торпеды, ракетные залпы и мегалазеры. Озвучены попадания по силовым щитам, малые и массивные взрывы корпусов, работа ремонтных дронов, а также фанфары победы и звуки поражения.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎛 2. ЗВУКОВОЙ БАЛАНС И НАСТРОЙКИ
• Создал единый конфигуратор звука, где тонко сбалансировал громкость каждого отдельного эффекта, чтобы в разгаре боя или при активном строительстве звук оставался чистым и приятным. • Настройки мастер-громкости, музыки и звуковых эффектов теперь сохраняются мгновенно прямо из главного меню.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🖥 3. ДОРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА КОСМИЧЕСКОЙ ВЕРФИ
• Прозрачные цифры: в карточке верфи теперь наглядно выводится процент бонуса к скорости сборки флота (например, +1100% на 12 ур. → +1200% на следующем). • Порядок в параметрах: четко разграничил показатели текущей эффективности работы (энергоснабжение + биом) и вместимость стапелей очереди постройки.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌐 4. ПОЛНАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ (RU / EN)
• Провёл полный аудит языковых файлов: все 760 игровых параметров, описаний и подсказок на 100% согласованы и переведены на русский и английский языки.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
❤ Огромное спасибо всем, кто следит за проектом, делится мыслями и поддерживает разработку! Ваше внимание даёт мощный заряд двигаться дальше.
Буду рад вашим отзывам и комментариям!
#ExoReef #gamedev #indiedev #игры #разработкаигр #индиигры #scifi
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Немного возвращаемся в алиенскую систему. Тут видно текущий прогресс. На ... | 0 | 6.18 | 26-07-2026 |
| 2 | Один на один со Вселенной: 4 игры про космос, которые ... | 0 | 9.34 | 25-07-2026 |
| 3 | Две [https://vk.ru/wall-216665179_5872|теории] о содержании [https://vk.ru/wall-216665179_5775|грядущего обновления "COSMOS"] для "No Mans ... | 0 | 5.56 | 29-08-2026 |
| 4 | Кароч без предисловий - я вернулся к работе над Скаутами. ... | 5 | 7 | 15-07-2026 |
| 5 | 🌌 ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЙ СУПЕР-ЭПОС «SEED ASCENDS» (Повторное восхождение Зерна) Post-everything Cyber-Folk ... | 0 | 15.95 | 29-08-2026 |
| 6 | 🚀 ТОП КОСМИЧЕСКИХ ИГР: МЕЖДУ МЕЧТОЙ И УЖАСОМ БЕЗДНЫ 🌌 ... | 0 | 6.98 | 29-08-2026 |
| 7 | Можно ли услышать звук в космосе и почему фильмы снова ... | 0 | 7 | 14-07-2026 |
| 8 | 🔥 Горячие игровые новости — без суеты, зато с деталями! ... | 0 | 9.97 | 10-08-2026 |
| 9 | Что громче: Оглушительный запуск ракеты или рождение самой Вселенной? 🚀💥🌌 ... | 0 | 6.1 | 03-08-2026 |