Для реализации всех амбиций Starfield требовалось значительно больше разработчиков
Даже спустя три года Starfield у части игроков все еще оставляет ощущение незавершенности. В 2026 году к проекту остаются вопросы по оптимизации, спорному исследованию планет и нехватке свежих механик.
Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульманн в интервью FRVR раскрыл детали производства. Starfield стал первой игрой компании, над которой работали сразу несколько студий. Команда насчитывала свыше 500 человек, тогда как Fallout 4 создавали силами около 150 специалистов.
Из-за возросшего масштаба разработка заметно усложнилась. Задачи закрывались медленнее, а творческий процесс стал куда более рутинным. Но даже пяти сотен сотрудников оказалось мало для задуманного размаха.
Кульманн отметил, что Тодд Говард хотел сделать масштабную космическую игру с открытым миром, а не просто условный «Skyrim в космосе» с редкими перелетами. Задумка оказалась запредельно амбициозной. Bethesda пришлось с нуля создавать космические сражения и транспортные средства, чего студия раньше никогда не делала. В итоге команда взялась за задачи вне своих сильных сторон, и для их идеального воплощения требовалось куда больше людей.
#news #игры #новости
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Разработчик Starfield признал: игру, возможно, не стоило делать — она ... | 0 | 8.18 | 12-09-2026 |
| 2 | 🌌🛠 Bethesda признала ошибки в Starfield: масштаб оказался слишком большим ... | 0 | 6.55 | 12-09-2026 |
| 3 | 🚀 Starfield Набрал 17 Миллионов Игроков: Тодд Говард Не Планирует ... | 7 | 7 | 17-07-2026 |
| 4 | Сколько еще ждать The Elder Scrolls VI? Bethesda анонсировала игру ... | 0 | 5 | 08-07-2026 |
| 5 | Сколько еще ждать The Elder Scrolls VI? Bethesda анонсировала игру ... | 0 | 5 | 08-07-2026 |
| 6 | 🎮 Почти как в No Man’s Sky: моддер реализовал в ... | 0 | 5.21 | 22-07-2026 |
| 7 | В Starfield все же появились взлеты с планет без загрузочных экранов, но не стараниями Bethesda | 0 | 5.83 | 22-07-2026 |
| 8 | Opus 5 заставили сделать Starfield с одного промпта Разработчик запустил ... | 0 | 12.45 | 28-07-2026 |
| 9 | За десять лет игроки исследовали меньше 1% планет в No ... | 0 | 8.55 | 15-08-2026 |