Более лёгкая модификация PSSR, но с отличным качеством изображения.
Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Более лёгкая модификация PSSR, но с отличным качеством изображения.
Компания Sony Interactive Entertainment (SIE) представила для стандартных игровых консолей PlayStation 5 (PS5) технологию масштабирования разрешения Quick Spectral Super Resolution (QSSR) с применением искусственного интеллекта (ИИ), сообщает VideoCardz.com. Первыми играми с поддержкой этой технологии стали Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, необходимые обновления станут доступны сегодня.
Источник изображения: Taylor R, Unsplash (отредактировано)
Технология QSSR разработана в рамках совместного проекта SIE и AMD под названием «Аметист» (Project Amethyst). Сначала в рамках проекта была разработана технология масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), построенная на базе AMD FSR 4 и использующая для вычислений формат INT8, а не FP8. Масштабирование PSSR предназначено только для продвинутой версии PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) с доработанным графическим процессором и аппаратным обеспечением для ускорения ИИ с производительностью до 300 трлн. операций в секунду. Для стандартной консоли PS5 пришлось разработать специальную реализацию и оптимизированную нейронную сеть.
Источник изображения: Digital Foundry
По информации ресурса Digital Foundry, в технологии QSSR преимущественно используются математические операции с числами формата FP16 и прочие оптимизации для достижения требуемой производительности. Интеграция QSSR в игры уже поддерживающие PSSR должна быть относительно быстрой, разработчикам может потребоваться несколько дней для оптимизации.
Тестирование показывает, что в Marvel’s Wolverine технология QSSR в режиме с неограниченной частотой кадров работает медленнее относительно апскейлера Insomniac, на 8…10 FPS в разрешении 1440p, однако в режиме производительности «60 Гц» с динамическим масштабированием качество изображения QSSR намного выше. В Ghost of Yōtei производительность QSSR и FSR 3 оказались практически идентичны, но качество QSSR снова намного выше.